Que sont les statistiques dans le jeu?

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Centre des statistiques du personnages dans DC Universe Online

Les statistiques de personnage changeront en fonction du niveau du personnage, et peuvent aussi être augmentées en équipant des vêtements/armures et armes. Certaines capacités peuvent aussi augmenter temporairement les statistiques, tout comme les 'buffs' consommables, comme les Soder Colas.

  • Santé - mesure la capacité de résistance aux KO. La santé commence à se régénérer automatiquement lorsque vous n'êtes plus en combat. 
  • Pouvoir - requis pour utiliser les pouvoirs dans votre Armement, s'épuise avec l'utilisation. Le Pouvoir développe avec les attaques armées comme montré sur le compteur: le pouvoir se régénère lentement lorsque vous êtes hors combat. 
  • Défense - réduit les dégâts des ennemis non-joueurs: plus le niveau est élevé, et plus la défense est nécessaire. 1% de réduction de dégâts = 15 Défense au niveau 1, et 71 Défense au niveau 30. 
  • Puissance - augmente les dégâts des pouvoirs. 4 Puissance = 1% dégât de base. 
  • Restauration - augmente la guérison. 4 Restauration = augmente de 1% la guérison de base. 
  • Vitalisation - augmente les effets de pouvoir de guérison. 5 Vitalisation = augmente de 1% le pouvoir de génération. 
  • Précision - ajoute des dégâts à toutes les attaques armées. 10 Précision = +1 DPS. (dégât par seconde) 
  • Endurance - réduit les dégâts des joueurs ennemis. Plus le niveau est élevé, et plus l'Endurance est nécessaire. 1% de réduction de dégâts = 15 Endurance au niveau 1, et 71 Endurance au niveau 30. 
  • Dominance - augmente le nombre de points de santé perdu par une cible avant que l'effet de Contrôle ne se termine. À un niveau élevé, Dominance doit être supérieur à la Volonté ennemie pour qu'elle soit effective. 2 Dominance = 1 dégât supplémentaire avec que le contrôle ne cesse. 
  • Niveau de Combat - mesure l'efficacité de combat, basé sur le meilleur équipement que vous possédez.

Une autre mesure que le joueur verra sur les armes est le DPS, Dégât Par Seconde. DPS n'est pas une statistique du personnage, mais un calcul de différentes statistiques basé sur les statistiques de base du personnage et l'équipement. DPS est une approximation de combien de dégâts vous infligerez pendant une période de temps; la valeur est une bonne estimation, mais ne constitue pas une garantie de performances: comment votre ennemi joue et comment votre personnage peut être affecté pendant le combat ce qui peut diminuer les dégâts infligés.

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