Mods d'équipement R et D
R et D
L'une des fonctionnalités clés du nouveau système de Recherche et Développement est la création de Mods, ou de Mods d'Équipement. Les Mods sont des objets qui peuvent être ajoutés aux pochettes sur des armures et vêtements nouveaux et existants; ceci apporte une augmentation des stats et des bonus.
Mods
Les Mods d'équipement sont crées sur l'onglet Assemblage sur la Station R et D. Ces stations sont situées dans la Tour de Guet, le Hall de la Fatalité, et différents commissariats et boîtes de nuit. Les joueurs doivent être d'un niveau minimum de 10, et avoir les Plans appropriés pour assembler le Mod d’équipement qu'ils veulent créer.
Une fois que le Mod d'équipement que vous souhaitez ajouter à un objet avec une pochette, glissez l'objet sur l'armure ou le vêtement. Vous recevrez une confirmation, vous demandant d'approuver la modification: cliquez sur 'OK' pour faire le changement. Une fois que le Mod d'équipement est ajouté à l'objet, il est consommé et supprimé du jeu. Si vous examinez l'objet, vous verrez les améliorations en vert dans la description de l'objet.
Vous avez une chance d'obtenir un bonus, en fonction de la couleur de la pochette sur l'objet, et la couleur du mod que vous utilisez. Si vous utilisez un mod de la même couleur que la pochette, vous recevrez un autre bonus listé sur le vêtement/l'armure. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser un mod jaune dans une pochette jaune; vous pouvez utiliser un rouge ou un bleu - seulement vous n'obtiendrez pas de bonus supplémentaire.
Si vous changez le mod que vous avez sur un objet, vous pouvez 'écraser' le mod en le remplaçant par un autre. Ceci supprime le mod d'origine et les stats, et applique le nouveau mod et les stats à l'objet. Le nouveau mod est détruit lors du procédé, et l'ancien mod ne vous est pas retourné. Vous pouvez faire cela aussi souvent que vous le souhaitez.