Rejoindre le combat
Didacticiel
Tous les nouveaux soldats seront automatiquement envoyés au Didacticiel pour un entraînement au combat. Il couvrira les mécaniques de combat basiques.
Les joueurs peuvent partir du Didacticiel à tout moment en appuyant sur Echap et en cliquant sur Quitter le didacticiel en haut à droite du menu.
Le Didacticiel peut être entré à nouveau en appuyant sur Echap et en cliquant sur Soutien en bas à gauche du menu. Dans la petite fenêtre qui s'ouvre, cliquez sur Commencer le Didacticiel.
Les progrès du Didacticiel peuvent être effacés en allant à l'écran Paramètres généraux et en activant Réinitialiser les Didacticiels.
Les joueurs qui sont trop forts pour le Didacticiel peuvent le désactiver en cochant Ignorer le didacticiel sur l'écran de création de personnage.
Redéploiement
Les soldats qui sont tués au combat peuvent entrer dans la matrice de régénération et retourner au combat. Après votre mort, la Carte du Monde s'affichera et vous pourrez sélectionner l'endroit où vous souhaitez apparaître. Le panneau de Déploiement (ci-dessous) liste les options actuelles pour le redéploiement. Les continents dont le tramage est actif ont des règles bien spécifiques; en savoir plus ici.
Action immédiate
Parfois la situation sur le terrain requiert une réponse plus immédiate. L'Action immédiate active un largage directement dans les batailles les plus féroces à travers la planète. Chaque largage active une période de refroidissement pendant laquelle le soldat ne peut pas avoir de largage. L'Action immédiate peut être activée en appuyant sur Supprimer ou en sélectionnant Action Immédiate sur l'onglet Réapparaître.
Warpgates
Chaque Empire contient une warpgate par continent. La warpgate est un endroit sécurisé où les soldats peuvent changer de classe et d'équipements aux Terminaux d'équipement, se groupe en Escouades et Unités, lancer chaque véhicule et planifier la défense. Les toilettes sont en route, mais pour le moment attendez jusqu'à ce que le renfort arrive.
S'il vous plait, aucun objet aiguisé. Personne n'aimerait que ça éclate.
Salle de Réapparition
Seuls les membres de l'Empire qui ont une base peuvent entrer dans ces salles de réapparition. Les portes des salles de réapparition sont colorées selon l'Empire, alors prêtez-y attention.
Soldats RT seulement. Autrement dit, interdit aux filles.
Les portes de sortie "Jaune" comme celle ci-dessous ne peuvent être accessible que d'une direction: de l'intérieur à l'extérieur.
Ne laissez rien d'important à l'intérieur.
Champ nocif
Les soldats qui restent trop longtemps dans les salles de réapparition après qu'une base ait été renversée, ou qui restent trop longtemps près d'une salle ennemie, recevront des dégâts progressifs jusqu'à ce qu'ils partent de la zone de réapparition.
Les champs nocifs sur les bâtiments des salles de réapparition seront désactivés si l'UCR est détruite.
Amis et Ennemis
Chaque unité amicale et unité d'ennemi identifiée qui se trouve dans votre paramètre seront marquées sur l'ATH des soldats et sur la minicarte. Par défaut, les amicaux sont marqués avec un symbole bleu clair et les ennemis avec un symbole rouge. Ces paramètres peuvent être changés pour être associés avec vos paramètres personnels dans l'onglet Général du Menu Paramètres, comme montré ci-dessous:
Couleurs de l'Escouade
Les personnes de l'escouade et de l'unité afficheront des cercles colorés correspondant aux escouades assignées et aux nombres correspondant à leur position dans les escouades. Les couleurs de l'escouade peuvent être changées pour aller avec vos préférences personnelles sur l'écran Escouade/Unité.
Souvenez-vous, les balles n'ont pas d'ami, alors faites attention lorsque vous tirez. Les traites n'auront plus leurs armes et ils seront punis de goûter.