Règles de Conduite d'EverQuest
CE QUI SUIT SONT LES RÈGLES DE CONDUITE DE BASE QUI DÉTERMINE L'INTERACTION ET L'ACTIVITÉ D'EVERQUEST ET LES FORUMS OFFICIELS D'EVERQUEST. UNE VIOLATION DE CES RÈGLES ET UN COMPORTEMENT IRRESPONSABLE DANS EVERQUEST ET LES FORUMS OFFICIELS D'EVERQUEST DONNERONT LIEU À LA RÉSILIATION DE VOTRE COMPTE SANS REMBOURSEMENT.
1. Vous ne pouvez pas harceler ou menacer d'autres joueurs.
2. L'usage de contenu sexuelle, nocif, menaçant, abusif, diffamatoire, obscène, haineux, de termes à caractères racistes ne sont pas tolérés, dans n'importe quelle langue.
3. Vous ne pouvez pas vous faire passer pour un employé de Daybreak Game Company LLC, Sony Online Entertainment, Sony Computer Entertainment America,ou Verant Interactive, passé ou présent, y compris pour un membre du Service Client.
4. Il est formellement internet d'enfreindre les lois/régulations locales, régionales, nationales ou internationales.
5. Il est strictement interdit de modifier le Client d'EverQuest, le serveur ou le site internet d'EverQuest y compris la page d'accueil de <https://www.everquest.com/home>..
6. Vous ne pouvez pas convenir d'un échange ou transfert de logiciel illégale ou piraté lorsque vous êtes sur le site internet ou sur les forums d'EverQuest.
7. Vous devez suivre les instructions du personnel autorisé lorsque vous jouez à EverQuest ou sur les forums d'EverQuest.
8. Vous ne pouvez pas organiser ou être membre d'une Guilde ou d'un groupe d'EverQuest qui sont basés sur une philosophie raciste, sexiste, anti-religieuse, anti-ethnique, anti-gay ou autre groupe incitant à la haine.
9. Vous ne pouvez pas donner de fausses informations ou cacher intentionnellement des informations lorsque vous vous inscrivez pour un compte EverQuest.
10. Il est interdit de télécharger ou de transmettre sur EverQuest, ou sur le site internet d'EverQuest du contenu protégé dont vous ne possédez pas les droits, à moins que vous en ayez l'autorisation écrite expresse de l'auteur ou de la personne ayant les droits d'auteur.
11. Vous ne pouvez pas interférer avec, ou pirater, ou déchiffrer des transmissions vers ou depuis les serveurs exécutants d'EverQuest.
12. Vous ne pouvez pas exploiter un bug dans EverQuest et vous ne pouvez pas communiquer sur l'existence d'un tel problème (y compris les bugs qui donnent au joueur des bénéfices anormaux et non voulus dans le jeu), que ce soit de façon directe ou en postant sur des sites, à tout autre joueur d'EverQuest. Vous devez rapporter ces bugs via la commande "/bug".
13. Vous n'essaierez pas de jouer à EverQuest sur un serveur non contrôlé ou non autorisé par Daybreak Game Company LLC, ou leurs représentants.
14. Vous ne pouvez pas créer, utiliser ou procurer des émulateurs de serveur ou d'autre site où l'on peut jouer à EverQuest, et vous ne pouvez pas poster ou distribuer des utilitaires, émulateurs ou autres outils de logiciel à EverQuest sans l'autorisation écrite expresse de Daybreak Game Company LLC.
1.1 Politiques "Jouer gentiment" - Activité dans EverQuest
En plus des Règles de Conduite listées dans la section 1.0, les joueurs sont aussi assujettis à ces directives supplémentaires lorsqu'ils jouent à EverQuest. Bien que nullement une liste exhaustive des choses à faire et à ne pas faire dans EverQuest, cette liste fournit une base convenable sur laquelle le joueur peut se référer pour savoir quelles activités sont appropriées:
Il n'y aura pas d'arbitrage fait par un Maître de Jeu ou un Guide sur tout serveur. Nous pensons que les joueurs peuvent résoudre par eux-mêmes les problèmes à propos des camps et des raids de boss. Les Maîtres de Jeu et les Guides n'aideront pas dans la négoce de ces conflits entre joueurs et guildes.
1. Les vulgarités ne sont pas permises, dans n'importe quelle langue.
L'utilisation excessive de vulgarités incluant des jurons (même les abréviations les plus communes), insultes raciales du monde réel, et d'autres termes qui portent préjudice, sera considérée comme violation de règles. L'existence d'une fonction de filtrage (/filter) n'est pas là pour être un lieu de profanation.
2. Vous ne pouvez pas harceler d'autres joueurs.
Le harcèlement peut être défini comme tout acte blessant ou inconvénient prenant pour cible un autre joueur ou un groupe de joueurs. Un harcèlement peut prendre différentes formes, le Maître de Jeu impliqué déterminera si oui ou non une «personne raisonnable» se sent harcelé.
3. Vous ne pouvez pas perturber la jouabilité normale d'une zone du jeu.
Perturbation de Zone/Aire: Définie comme une activité qui peut nuire ou déranger un nombre de groupes plutôt qu'une joueur ou un groupe de joueur en particulier. Ceci comprend, mais pas uniquement, les suivants:
o S'approprier la plupart ou toutes les victimes d'une zone.
o Bloquer délibérément une entrée de porte ou un passage étroit afin que les autres joueurs ne puissent pas passer.
o Utiliser excessivement et de façon inappropriée des canaux de communication publiques (/shout, /ooc, etc...).
o Causer intentionnellement une inactivité de la zone (en créant des cadavres excessifs, abusant des effets de sorts, etc...).
o Causer intentionnellement une perte d'expérience aux autres joueurs (empêchant délibérément les joueurs en fuite en bloquant leur voie d'évacuation, entraîner les PNJ sur d'autres joueurs, etc...).
4. Vous ne pouvez pas escroquer d'autres joueurs.
La fraude est définie comme une représentation faussée des intentions afin de réaliser un gain au dépens d'un autre. Des exemples de cette activité comprennent, mais ne sont pas limités à, utiliser la tromperie afin de priver un autre joueur des objets, calomnier un autre joueur ou se faire passer pour eux dans l'intention de causer des dommages à la réputation de ce joueur, ou faussement représenter son identité afin d'accéder à un autre compte ou l'information du joueur.
La fraude dans toutes transactions entre joueurs peut donner lieu à des mesures disciplinaires lorsqu'elle est confirmée par le Maître de Jeu.
5. Vous ne pouvez pas abuser d'autres joueurs ou des représentants du Service Client.
Voici une courte liste des choses considérées comme "abus" dans le jeu:
o Incitations à la Haine - participer dans la propagation de littérature sur la haine, de comportement ou de propagande sur des faits réels.
Violence sexuelle ou harcèlement - Des avances inappropriées et non souhaitées de nature graphique et sexuelle. Ceci inclut le viol virtuel, des avances sexuelles manifestes et le harcèlement de nature sexuelle.
o Essayer de frauder des représentants du Service Client - demander de l'aide à un représentant avec une fausse information ou avec l'intention de recevoir quelque chose en échange. Ceci inclut le rapport de bug passé, la perte d'objet, ou accuser injustement d'autres joueurs.
o Se faire passer pour un Représentant du Service Client - se faire passer faussement pour un Guide ou un employé de Daybreak Game Company LLC.
o Abus du personnel du Service Client - Envoyer beaucoup de /petitions (en tant qu'individu ou groupe), ainsi que /tells à un Représentant du Service Client, ou d'autres canaux de communication, faire des menaces physiques, utiliser un langage abusif contre un Représentant du Service Client.
o Insinuer qu'il y a du favoritisme de la part d'un Maître de Jeu - Dire que les employés de Daybreak Game Company LLC ou les membres du programme de Guide montrent du favoritisme pour une ou plusieurs personnes. Ceci comprend, mais n'est pas limité à, l'utilisation de menace de punition ou déduire que vous ne serez pas tenu responsable de vos actions en raison d'un traitement spécial.
Note: Cette liste ne contient pas tout. D'autres actions peuvent être déterminées comme abusives à la discrétion du Maître de Jeu.
6. "Jeu de rôle" ne confère pas la violation de ces règles.
Bien qu'EverQuest soit un jeu de rôle, l'excuse de "jeu de rôle" ne sera pas acceptée lors de comportement anti-social mentionné ci-dessus. Nous voulons vous encourager à jouer votre rôle, mais nous ne pouvons pas permettre que le jeu de rôle se fasse au détriment des autres joueurs.
7. Vous ne pouvez pas gérer une guilde qui enfreint habituellement ces règles.
Les mesures disciplinaires impliquant les guildes seront adressées à la guilde entière. Les guildes dont les membres enfreignent ces règles peuvent recevoir des avertissements de guildes et peuvent être dissoutes de façon permanente.
Les Chefs de Guilde et/ou les officiers peuvent être tenus responsables pour toutes actions des membres de guilde, et d'autres mesures peuvent être prises. Il est donc de la responsabilité du chef de guilde d'assurer que tous les membres de la guilde respectent ces règles.
1.2 Conduite sur le Forum de Discussion
Comme les Forums d'EverQuest font partis de "La Station", mettre un message sur ces forums fait partie des Conditions d'Utilisation qui peuvent être trouvées ici: https://www.daybreakgames.com/home. En plus de ces conditions d'utilisation, nous avons des règles supplémentaires qui s'appliquent aux Forums d'EverQuest.
En général, vous pouvez poster du matériel écrit de façon courtoise et mature, à partir du moment que votre sujet corresponde à celui du forum. Ceci inclut du matériel qui est en désaccord avec la façon dont nous, les développeurs, exploitons le jeu. Nous interférerons pas avec la communication de vos pensées et idées aussi longtemps que cela est approprié pour ceux qui lisent le forum.
Vous ne pouvez pas:
* Attaquer ou insulter. Vous pouvez débattre d'un sujet, mais ne transformez pas ce débat en attaque.
* Utiliser des gros mots, harceler ou menacer. Voir ci-dessus.
* Poster des messages qui contiennent des obscénités, de la vulgarité ou des grossiertés.. Bien que nous ayons un filtre pour supprimer les obscénités intentionnelles, n'en abusez pas.
* Dénigrer une religion, une race, une nation, le sexe ou l'orientation sexuelle.
* Est considéré inapproprié pour les enfants de moins de 13 ans tel que régi par les normes générales de décence aux États-Unis.
* Porte atteinte aux droits à la vie privée de quiconque.
Vous ne pouvez pas:
* Écrire plusieurs messages sur le même sujet dans le but d'attirer l'attention sur votre problème.
* Poster des commentaires hors-sujets afin d'attirer l'attention sur un sujet différent.
* Monopoliser la première page du forum en "remplaçant" les mêmes sujets ou des sujets similaires trouvés sur des pages antérieures. Nous pouvons, dans ce cas, intervenir en fermant ces sujets.
* Utiliser les forums officiels comme un terrain de mise en scène pour créer des troubles en général dans le jeu (e.g. occupation).
* Utiliser les forums officiels pour promouvoir la vente de personnages EverQuest ou des objets contre de la vraie monnaie.
* Promouvoir des sites internet qui enfreignent ces règles, le CLUF d'EverQuest, ou les Conditions d'Utilisation.
* Promouvoir des produits ou des sites internet qui ne sont pas liés à EverQuest ou autres produits de Daybreak Game Company LLC.
Des actions pourront être prises si un message posté sur les Forums Officiels d'EverQuestion enfreint ces règles, celles-ci dépendent de la transgression. Ces actions peuvent être les suivantes:
* Éditer le message
* Supprimer le message/sujet.
* Fermer le sujet.
* Suspension (le joueur ne pourra plus jouer à EverQuest pendant la durée de la suspension).
* Bannissement (le compte de l'utilisateur sera annulé. L'utilisateur n'aura plus accès à EverQuest, ou au forum officiel d'EverQuest)...
* Action légale (I.e. Contacter un responsable des autorités policières au sujet de menace.)
Les personnes qui enfreignent les règles peuvent recevoir un avertissement avant qu'une mesure soit prise. Dans le cas où un avertissement est donné, l'avertissement sera enregistré sur le compte de jeu et peut entraîner d'autres mesures si le joueur montre qu'il peut se livrer à un comportement interdit. Philosophiquement et administrativement, il n'y a pas de différence entre la conduite dans le jeu et la conduite sur les Forums officiels d'EverQuest.